Die Kokerei Kaiserstuhl [KKS]
Nachdem ich das Projekt Zeche einigermaßen gestemmt hatte, bin ich danach angefangen, eine Kokerei zu bauen. Bekanntlich muß ja die geförderte Kohle irgendwie weiterverwertet werden, hier in einer Kokerei.
Hier ein Bild aus der Enstehungsphase - warum ich keine neueren Bilder habe, verstehe ich nicht …
Für den Spielbetrieb war klar, dass die Kokerei mindestens die Zuglängen der Zeche aufnehmen muß. Im Gegensatz zur Zeche kann die Kokerei aus beiden Richtung direkt erreicht werden, hier passt die Bezeichnung AWANST (Ausweichanschlußstelle) besser als bei der Zeche.
Ich hatte vor, einen Montan-Umlauf "Kohle zum Stahl" als Betriebsstellen zu haben. Dieser Plan ging dann besser/einfacher in Erfüllung als angenommen.
Zu den Montan-Betriebsbststellen Zeche und Kokerei konnte ich den Hochofen von Jürgen H. übernehmen, inzwischen habe ich auch entsprechende Torpedopfannenwagen bekommen.
Torpedo's | Zu den Torpedopfannenwagen gibt es auch einen Nachbau im DIY-Projekte-Bereich |
Leider hat die Kokerei ähnliche technische Probleme wie auch schon die Zeche. Diese gilt es zunächst zu lösen, bevor es mit der optischen Gestaltung weitergehen kann.
Bilder | Bildergalerie zum Bau der Kokerei |
Dokumente | Dokumente zur Kokerei Kaiserstuhl (Wagenbedarf, Bahnhofsdatenblatt, CAD …) |